Rudolf Szadkowski, ČVUT
V laboratoři ještě vyvíjíme menšího robota, než kterého můžete vidět a ten bude používat zaprvé ten stejný algoritmus, který nyní testujeme na tom velkém robotu a bude určený k prohledávání stísněnějších prostor.
redaktor
A nebyli bychom to my Češi, kdybychom nemysleli i na zábavu. S pomocí umělé inteligence vývojáři vymýšlejí nejen praktické pomocníky, ale také hry. Jednou z nich je třeba HallMark, za kterou její autor Jiří Macháček získal na konferenci EI Hotspot ocenění mladých talentů.
Jiří Macháček, ČVUT
Je to příběhová hra, do které jsou zakomponovány v současné době velice populární velké jazykové modely, které tam slouží především pro generování právě toho herního příběhu a zosobňování těch herních postav.
redaktor
O AI bychom si mohli povídat ještě dlouho, ale náš čas vypršel.